解説動画や記事では当然のように略称や用語が使われます。代表的な用語をまとめて紹介します。
随時追加していきます。
ステータスに関する略称
装備(アイテム)を選ぶ際に必ず目にする言葉です。ゲーム内では日本語記載になっていますが、海外が一次情報のため英語の略称が多く使われています。
AD(Attack Damage): 物理攻撃力。通常攻撃や、一部のスキルの威力を高めます。
AP(Ability Power): 魔力。メイジなどのスキルダメージを高めます。
AR(Armor): 物理防御力。敵のADダメージを軽減します。
MR(Magic Resist): 魔法防御力。敵のAPダメージを軽減します。
AS(Attack Speed): 攻撃速度。1秒間に攻撃できる回数です。
CD(Cool Down):クールダウン。スキルを使ってから次に使えるようになるまでの待機時間。
SH(Skill Haste):スキルヘイスト。スキルのクールダウンを短縮します。
Crit(Critical):クリティカル。クリティカル発生率とクリティカル時のダメージ倍率があり、主にクリティカル発生率のことをいいます。
MS(Movement Speed): 移動速度。マップの移動や追いかけっこに影響します。
戦術・アクションに関する用語
試合中の動きを指す言葉です。
Gank(ガンク): ジャングラーなどが、数的に有利な状況を作って奇襲を仕掛けること(ユナイトの中央エリアからの奇襲と同じです)。
Harass(ハラス): 「嫌がらせ」という意味。レーン戦で、敵がミニオンを取ろうとする瞬間に攻撃を当てて、体力を削る行為です。
Roam(ローム): 自分の担当レーンを離れて、他のレーンへ助けに行くこと。
Poke(ポーク): 遠距離からスキルを撃ち込み、安全な距離からチクチクと敵の体力を削ること。
burst(バースト):極めて短時間に大ダメージを与え、敵を瞬殺すること。
All-In(オールイン):全てのスキルを一気に当てて、大ダメージを与えること。バーストと近い意味だが、特にフラッシュやブリンクスキルも使って相手に飛び込むイメージで使われることが多いです。
Kite(カイト): 「凧揚げ」が語源。敵との距離を一定に保ちながら、引き撃ち(攻撃しては下がる)をして一方的にダメージを与える技術。ADCで非常に重要な技術になります。
Trade(トレード): 「ダメージ交換」のこと。自分がダメージを受ける代わりに、相手にも同じかそれ以上のダメージを与える計算のこと。
攻撃やスキルの性質・効果に関する用語
AoE(Area of Effect / エーオーイー):範囲攻撃。主に、メイジなどが使う広範囲に複数体巻き込むことができるスキルを指します。
DoT(Damage over Time / ドット):継続ダメージ。毒や炎上効果のほかに、ダメージ床を設置するスキルも含みます。
オンヒットエフェクト(On-Hit Effect): 通常攻撃命中時効果。「通常攻撃が命中した時に、追加で発動する効果」のこと。例えば「通常攻撃をするたびに追加で魔法ダメージを与える」というアイテムを買うと、殴るたびにその効果(オンヒットエフェクト)が乗るようになります。通常攻撃を連打するADC(マークスマン)やファイターにとって非常に重要な概念です。
一部のスキルには「命中時に通常攻撃命中時効果を発動する」と設定されているものがあります。(例:エズリアルのQなど)また、一部のアイテムには「追加で通常攻撃命中時効果を発動する」という効果を持っているものもあります。(例:暁と黄昏、グインソーレイジブレードなど)
オンアタックエフェクト(On-Attack Effect): 通常攻撃時効果。「通常攻撃の動作を行った(攻撃を振った)時に発動する効果」のこと。先ほどの「オンヒット」が「敵に命中した時」に発動するのに対し、こちらは「攻撃の矢や弾を発射した瞬間」に発動します。そのため、敵に攻撃が届く前や、相手のスキルなどで攻撃を回避・ブロックされてしまった場合でも効果が発動するという違いがあります。(例:ルナーンハリケーンの、通常攻撃を振ると自動的に周囲の敵にも追加の矢が飛んでいく効果など)
スペルエフェクト(Spell Effect):スキル命中時効果。 通常攻撃ではなく、「スキル」を敵に当てた時に発動する効果のこと。アイテムの中には「スキルでダメージを与えると、相手を炎上させる」といったものがあり、スキル主体で戦うメイジなどがアイテムを選ぶ際の重要な基準になります。一部のスキルには「スペルエフェクトを発動しない」と設定されているものもあります。(例:ティーモのW、シヴィアのWなど)
状態・概念に関する用語
Focus(フォーカス): 集団戦で「特定の敵を集中攻撃する」こと。「敵のADCをフォーカスして!」のように使います。
Scaling(スケーリング): 「終盤の伸び」のこと。「このキャラはスケーリングが良い」と言えば、試合後半になるほど圧倒的に強くなるという意味です。
Snowball(スノーボール): 雪玉が転がって大きくなるように、一度得た小さな有利をきっかけに、手が付けられないほど強くなっていく状況のこと。

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